ㅤㅤㅤㅤACTUALIZACIÓN JUTSUS DE ESTRUCTURAS
Los jutsus que anteriormente generaban estructuras grandes serán completamente reworkeados, con cambios en su funcionamiento y en la forma en que se emplean. Estos ajustes harán que su uso sea más estratégico, especialmente en templos, y tendrán un impacto crucial en el PvP. En lugar de generar estructuras, estos jutsus ahora utilizarán texturas, eliminando así la mecánica anterior de creación de bloques.
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[-] PIRAMIDE DE ARENA IMPERFECTA [-]
Anteriormente:
- Sellado de puntos por 2 minutos
- Generaba una estructura de una pirámide
- CD: 600 segundos (10 minutos)
- Coste de Chakra: 5 de chakra
Cambio a realizar:
- Daño: 45 corazones
- El traspaso del daño será en proporción al tipo de arena que posea el usuario
- CD: 1200 segundos (20 minutos)
- Sellado de puntos por 2 minutos
- Stun de 6 segundos
- Coste de Chakra: 9 de Chakra
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[-] PIRAMIDE DE ARENA A OTROS [-]
Anteriormente:
- Sellado de puntos por 2 minutos en área
- Generaba una estructura de una pirámide
- CD: 600 segundos (10 minutos)
- Coste de Chakra: 7 de Chakra
Cambio a realizar:
- Daño: 45 corazones
- El traspaso del daño será en proporción al tipo de arena que posea el usuario
- CD: 1800 segundos (30 minutos)
- Sellado de puntos por 2 minutos
- Stun de 6 segundos
- Coste de Chakra: 10 de Chakra
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[-] CHIBAKU TENSEI [-]
Anteriormente:
- Sellado de puntos por 2 minutos en área
- Generaba una estructura de una esfera
- CD: 600 segundos (10 minutos)
- Coste de Chakra: 5 de Chakra
Cambio a realizar:
- Daño: 60 corazones
- CD: 1200 segundos (20 minutos)
- Sellado de puntos por 2 minutos
- Coste de Chakra: 15 de Chakra
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[-] SELLO DE LOS 4 PILARES [-]
Anteriormente:
- Daño: 30 corazones
- Sellado de puntos y Stun por 40 segundos en área
- Generaba una estructura de 4 pilares alrededor de su objetivo
- CD: 2400 segundos (40 minutos)
- Coste de Chakra: 7 de Chakra
Cambio a realizar:
- Daño: 60 corazones en una determinada área
- Sellado de puntos por 40 segundos
- Stun por 2 segundos
- CD: 1200 segundos (20 minutos)
- Coste de Chakra: 15 de Chakra
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[-] DAMA DE HIERRO [-]
Anteriormente:
- Generaba una estructura en forma de gato, encerrando sin sellar a los objetivos
- CD: 300 segundos (5 minutos)
Cambio a realizar:
- Daño: 50 corazones
- CD: 900 segundos (15 minutos)
- Sellado de puntos por 90 segundos
- Coste de Chakra: 10 de Chakra
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[-] CUEVA DE ROCA [-]
Anteriormente:
- Otorga al usuario Regeneración 3
- Generaba una estructura de una cueva
- Duración: 1 minuto
- CD: 300 segundos (5 minutos)
- Coste de Chakra: 2 de chakra
Cambio a realizar:
- Daño: 2 corazones por segundo
- Efecto de Ceguera y Lentitud de 2 segundos, se repite cada segundo
- Duración: 10 segundos
- CD: 240 segundos (4 minutos)
- Coste de Chakra: 5 de Chakra
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[-] CUEVA DE ROCA (Afinidad Tierra) [-]
Anteriormente:
- Al Usuario:
- Otorga Resistencia 4 y Fuerza por 2 minutos
- A los enemigos:
- Otorga Ceguera y Lentitud por 2 minutos
- Se genera un Golem de Tierra que el usuario podrá controlar a voluntad
- Coste de Chakra: 3 de chakra
- CD: 300 segundos (5 minutos)
Cambio a realizar:
- Quita -2 de Chakra por segundo
- Daño: 3 corazones por segundo
- Efecto de Ceguera y Lentitud de 3 segundos, se repite cada segundo
- Duración: 10 segundos
- Se genera un Golem de Tierra que el usuario podrá controlar a voluntad
- CD: 480 segundos (8 minutos)
- Coste de Chakra: 10 de chakra
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[-] CUEVA DE ROCA ABSORBE CHAKRA[-]
Anteriormente:
- Drena -10 de chakra cada 5 segundos
- Duración: 25 segundos
- Generaba una estructura enorme
- CD: 300 segundos (5 minutos)
- Coste de Chakra: 0 de chakra
Cambio a realizar:
- Drena -5 de chakra cada segundo
- Daño de 5 corazones cada segundo
- Otorga a los enemigos Ceguera y Lentitud por 2 segundos por cada segundo
- Duración: 25 segundos
- CD: 480 segundos (8 minutos)
- Coste de Chakra: 10 de Chakra
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[-] CHOQUE DE MONTAÑAS [-]
Anteriormente:
- Anteriormente generaba una gran estructura
Cambio a realizar:
- El nuevo Jutsu aplicará un aturdimiento de 5 segundos al objetivo una vez que haya recibido daño
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[-] CUEVA DE ARENA [-]
Anteriormente:
- Encerraba al usuario en una cueva de 4x4
Cambio a realizar:
- CD: 600 segundos (10 minutos)
- Coste de Chakra: 5 de chakra
- Realiza un Daño y un Stun según el tipo de Arena que posean
ARENA NORMAL:
- Daño: 15 corazones
- Stun por 3 segundos en área
ARENA DE HIERRO:
- Daño: 20 corazones
- Stun por 5 segundos
ARENA DE ORO:
- Daño: 25 corazones
- Stun por 7 segundos
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[-] PRISIÓN DE AGUA [-]
Anteriormente:
- Encerraba en un domo de 5x5 a todos los jugadores que se encontraban en esa área
Cambio a realizar:
- Daño: 20 corazones
- Ahora encerrará únicamente a 1 jugador
- Stun: 2 segundos
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[-] DRAGON DE MOKUTON [-]
Anteriormente:
- Encerraba al usuario sin posibilidad de salir durante 5 minutos
Cambio a realizar:
- El nuevo Jutsu aplicará un aturdimiento de 2 segundos al objetivo una vez que haya recibido daño
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[-] GRAN LANZA DE ÁRBOL [-]
Actualmente:
- Daño: 30 corazones
- CD: 3600 segundos (1 Hora)
Cambio a realizar:
- Daño: 50 corazones
- CD 1200 segundos (20 minutos)
- Área de 15 x 15
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[-] PANAL [-]
Actualmente:
- Encerraba a diversos usuario
- Daño: 25 corazones en área
Cambio a realizar:
- Efectos de Nauseas y Lentitud por segundo
- Daño: 5 corazones por segundo
- Duración: 10 segundos
- Área de 5x5
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ㅤㅤㅤㅤㅤㅤACTUALIZACIÓN INVOCACIONES
Dado que las invocaciones han sido utilizadas con poca frecuencia, se llevará a cabo un rework centrado en sus estadísticas. Esto permitirá evaluar si el cambio mejora su desempeño y promueve un uso más efectivo dentro del PvP actual.
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ㅤㅤㅤ[-] MARIONETAS DEL CLAN SHIROGANE [-]
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[-] KAZEKAGE [-]
Actualmente:
- ATK: 100%
- DEF: 100%
- VIDA: 250 Corazones
- Resistencia: 3
- Fuerza: 5
Cambio a realizar:
- ATK: 120%
- DEF: 120%
- VIDA: 400 Corazones
- Resistencia: 4
- Fuerza: 7
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[-] ANBU [-]
Actualmente:
- ATK: 80%
- DEF: 80%
- VIDA: 100 Corazones
- Resistencia: 3
- Fuerza: 4
Cambio a realizar:
- ATK: 80%
- DEF: 90%
- VIDA: 200 Corazones
- Resistencia: 4
- Fuerza: 5
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[-] MADRE [-]
- ATK: 60%
- DEF: 60%
- VIDA: 100 Corazones
- Resistencia: 3
- Fuerza: 4
Cambio a realizar:
- ATK: 80%
- DEF: 80%
- VIDA: 200 Corazones
- Resistencia: 3
- Fuerza: 5
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[-] SELLO [-]
- ATK: 40%
- DEF: 40%
- VIDA: 40 Corazones
- Resistencia: 2
- Fuerza: 4
Cambio a realizar:
- ATK: 80%
- DEF: 80%
- VIDA: 100 Corazones
- Resistencia: 2
- Fuerza: 4
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[-] VENENOSA [-]
- ATK: 40%
- DEF: 40%
- VIDA: 40 Corazones
- Resistencia: 3
- Fuerza: 4
Cambio a realizar:
- ATK: 40%
- DEF: 50%
- VIDA: 80 Corazones
- Resistencia: 3
- Fuerza: 4
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[-] COMUN [-]
- ATK: 40%
- DEF: 40%
- VIDA: 30 Corazones
- Resistencia: 3
- Fuerza: 3
Cambio a realizar:
- ATK: 50%
- DEF: 50%
- VIDA: 60 Corazones
- Resistencia: 3
- Fuerza: 4
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ㅤㅤㅤ[-] INVOCACIÓN BIJUU [-]
Todos los bijuus seguirán manteniendo las mismas estadísticas, sin importar el jinchuriki o la cantidad de colas
Actualmente:
- ATK: 100%
- DEF: 100%
- VIDA: 200 corazones
- Resistencia: 4
- Fuerza: 9
Cambio a realizar:
- ATK: 130%
- DEF: 140%
- VIDA: 400 Corazones
- Resistencia: 4
- Fuerza: 10